暴雪放大招!《暗黑破坏神:不朽》试玩体验

最近,关注暴雪的玩家,大部分都被一款游戏刷屏了。作为暴雪嘉年华压轴游戏,《暗黑破坏神:不朽》一经发布,便在玩家中引发了激烈的议论。一部分玩家在质疑游戏同时,另一部分玩家却在嘉年华现场,对游戏试玩内容展现出了浓厚的兴趣。

那么《暗黑破坏神:不朽》究竟是一款什么样的游戏?今天,我们就结合现场试玩的情况以及游戏放出的试玩视频,为大家做一次深度游戏试玩评测。

角色技能还原经典暗黑设定

根据官方给出的信息,此次手游当中,将为玩家带来:野蛮人、法师、圣教军、死灵法师、武僧、猎魔人六大暗黑职业,在还原度上可谓诚意十足。而在游戏开放的试玩版中,只能选择三个职业,法师、野蛮人、武僧,并且没有性别选项(法师固定女,余下固定男)。

游戏中的法师(女)角色

技能方面,《暗黑破坏神:不朽》也沿袭了暗黑系列端游的精髓。以法师为例,游戏选用「冰锥术」、「陨石术」、「八方电磁」三类量身定制的技能,完美替代了端游当中冰、火、电三元素技能的繁杂分支,同时,玩家们十分喜爱的传送技能,也通过「闪现」的全新命名方式得以保留。

游戏中法师施放技能

即便在许多游戏习惯同质化处理的普攻部分,《暗黑破坏神:不朽》同样做了精准的区分。与野蛮人双持平砍的普攻设定不同,法师的普通攻击,选用了类似端游中「闪电链」的远程攻击模式,这样的设定足以看出暴雪对于游戏每一个细节的追求和打磨。

技能操作简洁而不失技巧

而在操作模式上,《暗黑破坏神:不朽》採用左屏控制移动右屏操作按键的模式,对于大多数玩家来说,不会出现任何操作不适感。

视频中游戏画面截图

同时,手游在技能操作方式部分,採用滑动施放的设定,每个技能都有着独立的进度条,这在一定程度上简化了玩家的操作流程,也对玩家的技能施放实机提出了更高的要求。

以法师冰锥术技能为例,中下方蓝色的为技能施法条,当你按下冰锥技能后,圆圈开始扩大,当施法条按满时(手不松开等施法条长满),此冰锥的范围到达最大,且可以通过移动按在屏幕上的手指(一般是右手大拇指)控制扇形区域施法方向。

游戏中法师施放技能

值得一提的是,由于技能的触发机制,按钮持续超过6秒钟,整个红色的施法就会变为红色,提醒你这操作已经过期。诸多的技能细节设定,也完美还原了暗黑端游易上手难精通的游戏特质,进一步提升了游戏的操作自由度与可玩性。

探险场景延续端游暗黑风

令玩家感到窒息的冒险场景,同样也是暗黑端游当中独特的乐趣所在。而在《暗黑破坏神:不朽》当中,这样的探险乐趣同样也将被延续。

作为手游中引入的「垂直类3D型关卡」,玩家将有机会深入蜘蛛洞穴,在高速下降的过程当中,迎战来自四面八方的强大恶魔。创新的战斗形式和刺激的战斗特效也将进一步点燃玩家的探险欲望。

游戏中类似蜘蛛洞穴的关卡

同样的道理也运用在河流木筏战中。在这一挑战任务当中,玩家将在飘动的竹筏之上,完成一系列的战斗,惊险刺激的战斗过程,也将全面考验到玩家的操控水准。

游戏中木筏战斗关卡

作为暴雪第一款真正的手游,《暗黑破坏神:不朽》同样存在一些不足。例如在试玩版本的游戏中,玩家没法调整「触摸灵敏度」,玩家死亡之后的惩罚机制暂不明确等等。不过,从试玩情况来看,《暗黑破坏神:不朽》在游戏品质部分,可以称得上是暴雪这些年的旗舰级作品,我们也有理由对游戏期待更多。